Festigame 2016: Impresiones generales

Entre 4 y el 7 de agosto se llevó a cabo Festigame 2016, la quinta entrega del evento de videojuegos más grande que se realiza en el país. Este año, el staff de la página nos encomendó a Eon y quien les escribe, Linkinboss, a cubrir el evento. Nuestro análisis se dividirá en lo que fue la presentación y actividades del evento, las impresiones de los juegos que pudimos ver y probar a lo largo de la exposición y finalmente todo lo relacionado a los torneos y escena eSport. Durante la cobertura, pudimos tomar muchas fotos, las cuales pueden encontrar en nuestra página de Facebook y también realizamos algunas entrevistas, las cuales podrán ver en exclusiva en el canal de YouTube de Gamercafe durante los próximos días, cuando hayamos concluído la edición de estos.

Sin más preámbulos, comencemos con lo que fue el desarrollo de este evento, después del corte:

Superdimension Neptunia VS Sega Hard Girls llega en Octubre a Occidente.

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Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls finalmente llegará a Occidente, así lo comunicó Idea Factory International el día de hoy; estará disponible a partir del 18 de Octubre para América, y tres días después para nuestros amigos de Europa.

Se confirmó que el juego será compatible con Playstation TV, y que tendrá lanzamiento en ambos formatos, tanto en digital como en formato físico para PS Vita. No queda más que esperar y juntar el dinero para así ser participe de este crossover, que más de alguno debe de estar esperando con muchas ansias.

Lumines: Puzzle & Music tendrá su debut para todo el mundo en Septiembre

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Hace un tiempo atrás, les habíamos comentado sobre el estreno de este juego en algunos países de Oceanía, pues bien, hoy se anunció al fin el lanzamiento mundial para Lumines: Puzzle & Music, tanto en dispositivos Android y iOS con un precio de 2.99 dolares para el 1 de Septiembre de este año.

Dentro de los modos de juego con que contará, tenemos el modo Challenge, Score Attack y Time Attack, y el juego promete entregar una gran cantidad de desbloqueables dependiendo del puntaje que obtengas en esta entrega del juego de Puzzles con elementos de un Rhythm Game.

Ahora sí confirmado: PlayStation Now llega al mundo del PC

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Lo que había iniciado como un simple rumor hace dos semanas ahora es una realidad: El propio PlayStation Blog ha confirmado que oficialmente PlayStation Now, el sistema de juegos “en la nube” de Sony que viene metiendo ruido desde el 2014 está llegando milagrosamente a PC en una fecha no confirmada.

El sistema que actualmente estaba hecho para plataformas Sony y sus televisores Bravia ahora cae al PC prometiendo que toda su lista de más de 400 juegos estarán disponibles, incluyendo algunas ideas que hasta ahora habían sonado utópicas en PC como la franquicia de Uncharted, The Last of Us, Journey o Ratchet and Clank, entre muchos más… en la nube, claro está.

Además de esto, Sony anunció un adaptador inalámbrico para DualShock 4 que será compatible con Now en PC y que costará la hermosa suma de 24.99 dólares.

Cabe destacar que PlayStation Now todavía no ha sido anunciado para latinoamérica (a pesar que hay una formas medias truchas dando vueltas por ahí) y que la propia Sony sugiere que se requiere una conexión de mínimo 5MB para tener una experiencia “decente” en el servicio en la nube. De todas formas no deja de ser una curiosa noticia.

Aparece video de media hora con el cancelado remake para Xbox 360 de GoldenEye 007

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De seguro los fanáticos de Rareware (los que quedan) deben recordar todos los rumores y mitos que existieron sobre una supuesta versión del clásico de Nintendo 64 GoldenEye 007 a Xbox 360. Sobre su existencia no existía ninguna duda, de hecho se comentó en revistas y webs hace muchísimos años (incluyendo la nuestra), por lo que siempre existió ese bichito que el milagro se cumpliera, algo que lamentablemente nunca ocurrió.

Bien, en este momento solo podemos decir “algo es algo”: El canal de YouTube con el ideal nombre de Rare Thief ha publicado el día de hoy un video de casi media hora con este mítico remake en acción, al fin confirmando como la gente de su existencia.

Como pueden notar este remake tenía un tono bastante conservador, intentando parecerse lo más posible al original pero con mejor uso de texturas y el envidiable framerate a 60 cuadros. Lamentamos harto que esto no se haya concretado debido a todos los problemas que existían entre Rare, Microsoft, Nintendo y Activision… yep, definitivamente complicado.

El primer DLC para Dark Souls III se revela como “Ashes of Ariandel”

Y una vez más la revista Famitsu arruina una sorpresa: La revelación de un nuevo contenido para el querido Dark Souls III de From Software ha sido revelado con el nombre de Dark Souls III: Ashes of Ariandel, el primer DLC que caerá para PlayStation 4, Xbox One y Windows.

Según lo comentado en la revista al parecer este DLC sería netamente dirigido al uso de nuevas armas, ya que en lo que respecta a “nuevos escenarios” solo se reveló un mapa nuevo exclusivo para el PVP llamado Immortal Arena. Igual la revelación como la gente va a ser mañana, así que habrá que esperar por más detalles. En Japón el precio del DLC fue anunciado en 1200 yenes (casi 8.000 pesos chilenos).

Proyecto del universo de Tezuka es un TCG de nombre Astro Boy: Edge of Time

Probablemente esto es lo que NO estaban esperando, pero de todas maneras no deja de ser interesante: El proyecto del universo de Osamu Tezuka que estuvimos comentando ha sido oficialmente revelado como Astro Boy: Edge of Time, un juego de cartas digital que ahora mismo ha iniciado su campañada de Kickstarter, prometiendo tener una gran cantidad de personajes de las producciones de Tezuka.

El juego es presentado por Makoto Tezuka y, tal como lo comentamos, está compuesto por nombres como Suda51, Hiroshi Matsuyama, Satoshi Yoshioka, Akira Yamaoka, Giovanni Giorgio Moroder, Hiroya Oku, Hiroaki y Seiichirow Hosokawa, entre otros más.

El título promete ser un juego de cartas con todas las características que han hecho populares a juegos como Hearthstone, incluyendo el obligatorio modo en línea. Si el Kickstarter funciona el título debería estar saliendo el próximo año para Windows, Mac, Linux y dispositivos móviles.

Una nueva actualización para Pokémon Go está en camino.

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Es indudable el gran éxito que ha conseguido Pokémon Go alrededor del mundo; y es que hoy, Niantic anunció que una nueva actualización de este juego se viene dentro de poco. La nueva versión es la 0.35.0 para los usuarios Android, y 1.5.0 para aquellos que posean un dispositivo iOS.

La compañía atendió a las dudas de los jugadores con respecto a la elección de qué Pokémon es mejor para ser entrenado, y así afrontar los distintos gimnasios que te puedas encontrar. Y es que el gran agregado de esta actualización es que desde ahora el líder del equipo que hayas elegido al llegar a nivel 5, o sea, Candela por el Team Valor, Blanche por el Team Mystic, y Spark por el Team Instinct, te podrán enseñar sobre las capacidades de tu Pokémon y te ayudarán a elegir cual tiene mayor potencial de ser un espécimen competitivo.

Junto con esto, Niantic prometió que aún se encuentran trabajando en más mejoras para el corto y largo plazo, además de anunciar que ya se encargaron de gran parte de los bots que se encuentran alrededor del mundo.

Juego del universo de Tezuka reúne a Suda 51, Akira Yamaoka, Satoshi Yoshioka y Giorgio Moroder

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Playism, la compañía que lleva algunos años trayendo juegos Doujin Soft a nuestro mercado ha publicado la web oficial de un nuevo juego que, por ahora, en su sitio se revela en proyecto con el nombre de Trust the Ministry.

Lo primero que uno nota es que evidentemente se trata de algo que tiene que ver con el legendario dios del manga Osamu Tezuka, ya que las siluetas dejan evidencia a Astro Boy, Black Jack, Phoenix, Dororo y Rock, sin embargo lo que es realmente llamativo y que le hará explotar la cabeza a más de uno es el equipo revelado para el juego: Suda51 estaría siendo el líder y director, con Hiroshi Matsuyama (presidente de CyberConnect2) como ejecutivo, Satoshi Yoshioka de DIMPS en la programación, música de Akira Yamaoka y el dios del italodisco Giovanni Giorgio Moroder (sí, EL MISMÍSIMO Moroder), arte de Hiroya Oku (Gantz), Hiroaki (Buriki One, The King of Fighters) y Seiichirow Hosokawa (.hack//GU), todo bajo la dirección del hijo de Osamu Tezuka, Makoto Tezuka.

Wow… simplemente wow, habrá que esperar a ver de qué se trata todo esto en dos días más.