Nuevo video de Ori and the Blind Forest revela su sistema de juego

“GG Xrd -SIGN-” llega en diciembre a América

Lanzamiento Pro Evolution Soccer 2015 en Chile

Nintendo anuncia a Link en… motocicleta para Mario Kart 8

Examu anuncia Arcana Heart 3: Love Max Six Stars

GAMERCAFE LIVE: Dino Finde completos

octubre 30th, 2014 por Carlz'

LeLeLeLeLE

wow, se puede sentir toda la onda de findesemana, creo. Al menos nosotros seguiremos la onda continuando con la saga Dino Crisis, nuestra forma de disfrutar el fin de semana.

Pase a hablar portugués pretendiendo que es español este VIERNES a las 21hrs en su canal favorito.

Gamercafe Podcast Temporada 6 Episodio 38: Especial de PlayStation Parte 27

octubre 24th, 2014 por Hayama

1999 nos sigue pegando duro, ahora más que nunca

Y seguimos nuevamente con Gamercafe Podcast y nuestro súper eterno especial de PlayStation y 470 títulos a comentar. En esta oportunidad seguimos con el maravilloso 1999 el cual, ahora y más que nunca, pensábamos que la cosa sería expedita y terminamos hablando de una cantidad ínfima de títulos… porque la mayoría son todos SERIOUS BUSINESS y de mucha conversación, inclusive por ahí uno que otro bien controversial.

En esta episodio y como lo habíamos prometido empezamos con una laaarga charla sobre Chrono Cross con todos sus puntos a favor y en contra de uno de los juegos más controversiales y a la vez ambiciosos de la consola, Macross VF-X2, Deception III: Dark Delusion, Croc 2, el popular Gran Turismo 2, el “de culto” Tail Concerto, Legend of Dragoon y lo que significó ser uno de los fracasos comerciales más grandes de Sony aún a pesar que salió etiqueta verde, el maravilloso Parasite Eve II, R4: Ridge Racer Type 4 que es para muchos el mejor juego de conducción de la consola y terminamos con toda la colección de “Mixes” de Dance Dance Revolution y su legado en PlayStation que a diferencia de cuando lo tocamos hace unos años ahora nos centramos en lo que fue la experiencia consolera misma, con todas esas alfombras horribles de China que valían menos de 10 lucas.

Afortunadamente otro capítulo con el elenco completo del especial para tratar este increíble año en esta increíble consola. Como siempre esperamos que lo disfruten.

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Odallus: The Dark Call, nuevo juego de acción inspirado en juegos de NES

octubre 31st, 2014 por Hayama

JoyMasher presenta una nueva apuesta en dotart clásico para PC

El grupo independiente de nombre JoyMasher ha publicado el Trailer oficial de su proyecto llamado Odallus: The Dark Call, un juego de acción bidimensional para Windows donde los autores dejaron en claro su inspiración en clásicos juegos del mismo género en NES, en especial Castlevania, donde a pesar que uno puede “rejugar” los niveles varias veces veces sus autores no lo quieren encerrar en el “Metroidvania” y quieren que sea una experiencia más lineal pero entretenida y difícil.

El juego está en preventa de manera independiente a través de su web oficial sin ningún tipo de DRM. El trabajo visual a ratos tiene sus momentos y no dudo que le va a interesar a más de uno. Agradezco a Ugu por el aviso.

YAAAAY: Satoru Iwata considera el bloqueo regional como “un problema a corregir en el futuro”

octubre 31st, 2014 por Hayama

Si bien es solo una “intención”, es la primera demostración por cambiar la polémica medida de las últimas plataformas de Nintendo

Para alguien que disfruta del software Japonés o exclusivo Europeo y vive por estos lados tiene clara la película: El bloqueo regional APESTA y lamentablemente la única empresa productora de consolas que sigue con esta tendencia es Nintendo. Si bien el bloqueo regional en Wii U fue algo que se podría haber esperado todavía a varios les arde el culito desde el día que anunciaron el bloqueo regional en Nintendo 3DS, la primera portátil de Nintendo con ese drama. Intentos por “destruir” el bloqueo han sido varios, incluyendo toda la guerra de las tarjetas flash en 3DS que debido a actualizaciones de firmware siempre están con dramas o no convencen al 100%, por no decir que sigue siendo una alternativa ilegal.

Lo que leerán a continuación es simplemente una “intención” y una opinión personal, probablemente no signifique mucho a corto plazo pero al menos es la primera vez en toda esta generación de consolas que Satoru Iwata deja ver que la situación puede cambiar: Después de volver al trabajo saliendo de sus problemas de salud Iwata se juntó con los inversionistas y publicó este artículo en Japonés respondiendo varias de las preguntas que se realizaron en el evento. Durante el transcurso de la entrevista se tocó al fin el tema del boqueo regional, lo cual contestó lo siguiente (gracias Cheesemeister en NeoGAF por la traducción):

La industria de los videojuegos tiene una historia de tomar mucho tiempo con localizaciones y entre otras cosas, como tener que lidiar con varios problemas de marketing en cada país particularmente o juegos que han usado contenido licenciado que no se puede aplicar globalmente. Por así decirlo, el bloqueo regional ha existido por las circunstancias del lado del vendedor más que por el bien de los consumidores. En la historia de las consolas de juegos esa es la situación actual. En cuanto a qué se debe hacer ahora en adelante, desbloquear por el beneficio de los consumidores, también tiene que existir un beneficio para nosotros. Por el contrario, desbloquear requiere solucionar varios problemas, así que mientras no pueda decir si tenemos o no tenemos la intención de desbloquear, nos hemos dado cuenta que es una cosa que debemos tener en cuenta en el futuro.

¿Qué tal?, sí, es algo súper vago y de hecho suena a algo tan a largo plazo que tal vez termine afectado a positivo para la próxima generación de Nintendo, pero sea como sea esta es la primera vez que se habla del bloqueo regional como algo “que debemos solucionar”. Desde el día uno que he odiado la política y me alegra que al fin tengan la intención de por lo menos conversar internamente del tema, así que genial por el hecho.

Youtube ahora permite videos a 60 fps

octubre 30th, 2014 por Corcho

Eye candy

El día de ayer, Youtube dio el aviso que ya está permitiendo subir videos en 60 frames per second, lo cual se nota de inmediato. Como el video de arriba, simplemente tenemos que elegir la opción HD (720p o 1080p) y disfrutar. Anteriormente, Youtube sólo permitía subir videos a 30 fps, por lo cual esto se verá reflejado en como se ven los juegos realmente (sobre todo en PC), como también en videos de benchmark.

¿Qué tal les pareció este cambio? ¿notan la diferencia?

Fuente

Battlefield Hardline para el 2015

octubre 30th, 2014 por Corcho

¡Otro más!

Hace un par de días, Electronic Arts anunció que Battlefield Hardline (aka paco y ladrones) se retrasará hasta el 17 de Marzo del próximo año. El juego, que está previsto para PlayStation 3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 y Xbox One, tenía por fecha el 21 de este mes, pero EA decidió retrasarlo para incorporar mejoras dadas por el feedback de los usuarios, y tener una experiencia multiplayer única.

Fuente

Segundo trailer de Resident Evil HD

octubre 30th, 2014 por -mech-

Se presentan algunas de las nuevas características del juego

Gracias a Gematsu nos enteramos del nuevo trailer de la versión HD del clásico de Capcom. Se puede apreciar que se podrá cambiar el aspecto del juego 4:3 a 16:9 el cual no es simplemente un escalado del original. los controles tambien tuvieron cambios y podremos elegir entre los controles originales y unos nuevos “arrange”. Otro detalle importante en el juego es que las voces (Japonesas) han sido recasteadas, y al parecer el juego viene con los “wesker´s reports” que completan mas la historia (por ahí vi un clip de RE0).

El juego también traerá los trajes de BSAA de Chris y el traje de Jill que utilizan en el capitulo especial “lost in Nightamares” en Resident Evil 5 Gold Edition. La versión Coleccionista trae un mapa de la mansión y un libro de arte.

Phantom Breaker Battle Ground confirmado para Steam

octubre 30th, 2014 por Hayama

El Beat em Up de la franquicia de Mages llega al mundo del PC

Definitivamente buenos tiempos para los usuarios de PC que gustan del software Japonés: Hace apenas unos minutos Siliconera acaba de confirmar de manera exclusiva que Phantom Breaker Battle Ground, el beat em up y spin-off basado en esta franquicia de peleas que salió el 2012 en ese entonces exclusivo para Xbox 360 está llegando a Steam en una fecha no confirmada.

Según Siliconera la noticia habría sido revelada para ellos por Degica, compañía que ayudó a la publicación de Crimzon Clover WORLD IGNITION para Steam en mayo de este año. Excelentes noticias para los que gozan del género ya que por lo general recibió muy buenas críticas en su momento, siendo comparado en ese entonces con el recordado juego de Scott Pilgrim.

Valkyria Chronicles disponible en Steam el 11 de noviembre

octubre 30th, 2014 por Hayama

Más oficial imposible


A pesar que ya lo comentamos el lunes pasado hoy Sega ha publicado la entrada oficial en Steam de Valkyria Chronicles, el título original de PlayStation 3 que varios años después llega al mundo del PC y que ya tiene fecha lista para el 11 de noviembre.

La versión para Windows de Valkyria Chronicles traerá todos los DLC originales de la versión de PS3 y costará casi 20 dolares o 17.99 si lo compras en preventa. Naisu. La fuente es Hachima Kikou.

“Project DIVA F 2nd” lanzará todos los DLCs en occidente

octubre 30th, 2014 por Carlz'

Worldwide

divaf2

La ultima entrega del super juego de la cantante famosa que salio en Letterman completara el ciclo de la localización, pues SEGA ha anunciado que lanzaran la librería completa de DLCs que el juego tiene en Japón para nosotros los pobres gaijins, o sea ya podríamos decir que no quedan diferencias importantes entre versiones o contenido.

Ademas se anunciaron planes especiales que por modico precio darian acceso al conetnido, packs que incluiran un total de 10 canciones y 45 trajes adicionales por un precio de oferta.

Recordemos que Project DIVA F 2nd sale el 18 de Noviembre en PS3 y PSV.

VÍA: SEGA Blog

Warden: Melody of the Undergrowth, nueva apuesta de acción RPG inspirado en la era de Nintendo 64

octubre 29th, 2014 por Hayama

Otro juego más se suma al “revival” de la esencia de los juegos poligonales noventeros

Hace apenas unos minutos nos enteramos gracias a Siliconera que un grupo independiente de nombre Cardboard Keep está trabajando en un nuevo juego para Windows y consolas de nombre Warden: Melody of the Undergrowth.

El Trailer que acaba de ser subido a YouTube revela este nuevo proyecto que, a pesar de tener una inspiración visual muy marcada en The Legend of Zelda: The Wind Waker y Okami, sus creadores comentan en la web oficial que la verdadera intención detrás de él es volver a las raíces de “estilo de acción y plataforma poligonal instaurada en Nintendo 64″ y sumarse a una intención similar de lo que está haciendo Gears for Breakfast y su A Hat in Time.

La historia trae consigo a un héroe anónimo que tiene la misión de lograr el balance entre la humanidad y la naturaleza y para eso utiliza a tres pequeños niños, cada uno con habilidades diferentes, para poder superar varios calabozos, puzzles y laberintos en un mundo que promete ser muy extenso y lleno de variedad.

El juego está prometido para el 2015 y si eres usuario de PC le puedes dar tu apoyo a través de Steam Greenlight. Muy interesante y otro paso en una era en que nos acercamos a ver cada día más a la siguiente generación de desarrolladores independientes intentando rememorar su infancia de la quinta generación de consolas.

25 años después Jordan Mechner revela video de cómo capturó animaciones de Prince of Persia

octubre 29th, 2014 por Hayama

Uno de los juegos pioneros en el rotoscópio para videojuegos muestra cómo fue realizado

Prince of Persia, el título original de Brøderbund que revolucionó la animación en videojuegos gracias al uso del rotoscópio está en su aniversario número 25 y qué mejor oportunidad para revelar en extenso uno de sus más populares trucos de animación: Su creador, el talentoso Jordan Mechner ha revelado en Museum of Play cómo logró realizar ese reconocido trabajo capturando de manera digital un VHS que tenía guardado en un garage y que muestra la captura de movimientos para este juego.

El video solamente disponible por ahora en la web mencionada muestra que para crear los cuadros de animación Jordan utilizó a su hermano menor capturando varios saltos e intentando buscar la mejor posición. Probablemente lo más llamativo de todo esto es la humildad y simpleza de cómo se realizó todo este trabajo, prácticamente grabado en la calle… ¡y los saltos son MUY reconocibles!.

Definitivamente otros tiempos y un bonito material para los seguidores de esta exitosa franquicia.

Presentación de Canvio Aeromobile de Toshiba

octubre 29th, 2014 por -mech-

Hoy tuvimos la oportunidad de ver lo nuevo de Toshiba en cuanto a almacenamiento de información, el nuevo disco de estado sólido Canvio AeroMobile Wireless SSD.

El SSD canvio es un producto bastante interesante ya que ofrece una solución de gran almacenamiento (128gb) y que permite compartir archivos del mismo de forma completamente inalámbrica. El peso y diseño del disco es bastante cómodo, ademas que al ser solido aguanta bastante movimiento e incluso golpes, esto enfocado para ser usado fuera del hogar. todo esto se logra por medio de una interfaz que puedes utilizar desde tu smartphone o tablet y así de manera muy rápida puedes pasar información al disco sin perder tiempo (por ejemplo en paseos para guardar una cantidad importante de fotografías).

Otra de las prestaciones de este disco es que puedes conectar hasta 8 dispositivos al mismo tiempo, lo que sirve por ejemplo para compartir videos o fotografías en un viaje incluso en lugares sin internet, todo esto por el sistema Wifi integrado en el mismo disco duro. Otro gran detalle es que tiene una batería con una duración de no despreciables 8 horas, las que pueden ser más si se apaga en caso de no necesitarlo. El SSD cuenta con una ranura incorporada para tarjetas SD, para descargar fotos y liberar espacio. Finalmente cuenta un sistema internet pass-through que permite navegar por la web y acceder al Wireless Canvio AeroMobile SSD de forma simultánea.

El Canvio AeroMobile Wireless SSD estará disponible en Chile a partir de esta semana en Ripley y tiendas Cencosud un precio sugerido es de $119.990 para el modelo de 128GB.

Repetición de las finales de torneo “Gamerbyte”

octubre 29th, 2014 por Carlz'

El evento de videojuegos más importante del último tiempo

Ya están disponibles las repeticiones de varias finales en el género de “peleas” del torneo multijuego “Gamerbyte” realizado hace unos días en Santiago de Chile. El evento contó con la participación de jugadores reconocidos como KaneBlueriver, Misterio, Justin Wong, Calderon, Matos, entre otros.

Pueden ver las repeticiones en el canal de YouTube de Versus CL.

Mañana aparece el update 2.0 de Playstation 4

octubre 27th, 2014 por Corcho

A sacarle el polvo

El update Masamune (2.0) se dejará caer mañana en la Playstation 4, trayendo algunos agregados bastante interesantes:

SharePlay: Compartir un juego con un amigo de forma online, aunque el no posea el juego.
Youtube: Aparte de llegar la aplicación a la consola, puedes subir tus videos directamente a esta plataforma.
Temas: Porfin podremos cambiar el azul por defecto de la consola, por otro color o algún tema en específico.
USB Music Player: Nos permitirá escuchar música mediante un dispositivo USB.

Hay algunas otras cosillas que trae el update 2.0, las cuales en el video las relatan con mas detalle.

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GTA San Andreas en HD para Xbox Live

octubre 27th, 2014 por Corcho

Keep it up, madafaca!

El día de ayer, la versión de original de Xbox de GTA San Andreas fue reemplazada por una versión HD del mismo juego. Esta nueva versión, aparte de contar con una resolución de 720p, agrega un campo de visión más amplio, como también logos (achievements).

Nunca está de más tener su versión HD sobre un jueguito antiguo, siempre y cuando sea hecho con cariño.

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