Nuevo video de Ori and the Blind Forest revela su sistema de juego

“GG Xrd -SIGN-” llega en diciembre a América

Lanzamiento Pro Evolution Soccer 2015 en Chile

Nintendo anuncia a Link en… motocicleta para Mario Kart 8

Examu anuncia Arcana Heart 3: Love Max Six Stars

Gamercafe Recomienda: Nerd Cuisine

octubre 22nd, 2014 por Lataxx

Tan lindos que no dan ganas de comérselos…nah mentira.

En este mundo globalizado, donde la “cultura geek” o como quiera llamarlo, se hace espacio poco a poco dentro de terrenos más conservadores como la cocina, ya no es raro ver experimentos tan singulares como estos 2 videos que les dejó hoy.
El primero es “Como Hacer Cupcakes de Metroid“, obra de Rosanna Pansino, chica que se dedica a subir peculiares recetas a su canal de Youtube, en su mayoría de dulces, con temas “ñoños”, como galletas de Sailor Moon, paletas de dulce de Minecraft o helados del honguito de Super Mario Bros.

El otro video que les dejo después del salto, es para hacer galletas con fruta de Tetris, receta hecha por los ingleses de Sorted Food, ideal para la hora del té.

Ahí tienen, 2 apetitosas ideas por si las quieren hacer en la casa, en una junta con amigos o para sorprender a alguien en un cumpleaños o algo así.

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Rumor: Atlus traería a occidente juego de Shingeki no Kyojin de Nintendo 3DS

octubre 21st, 2014 por Hayama

El título basado en la extremadamente popular serie de animé podría llegar al menos a… Australia

Hace un par de horas atrás un usuario de NeoGAF confirmó que en la Australian Classification Board se ha patentado la marca de Attack on Titan por Atlus para Nintendo 3DS, nombre de la serie de animé conocida en Japón como Shingeki no Kyojin que recibió el tratamiento de videojuego el año pasado por Spike Chunsoft. La patente dice que el juego estaría llegando a Australia con el nombre de Attack on Titan: The Last Wings of Mankind.

Por ahora es solo un rumor y no se sabe si es el primer o el segundo título que está confirmado para Japón a finales de año, sea como sea la serie es tan increíblemente popular que no me sorprende para nada que Atlus quiera intentarlo por otros mercados, a pesar que las críticas del primer título no fueron del todo alentadoras. Si llega a confirmarse lo estaremos comentando.

La versión de Hearthstone para móviles se va al 2015

octubre 21st, 2014 por Corcho

A esperar sentaditos

Continuando con las noticias sobre Blizzard, la versión de celulares de Hearthstone, juego de cartas basado en Warcraft, se verá retrasada hasta principios del 2015. Según su community manager Christina Sims, ya están probando de forma interna esta versión, pero todavía no están seguros de ella, ya que quieren entregar una experiencia igual a la versión de tablet y PC.

Mientras tanto, la versión para tablets con Android todavía está prevista para finales de este año, así que no todo son malas noticias.

Fuente

Metallica tocará en la Blizzcon 2014

octubre 21st, 2014 por Corcho

YEAH (con voz de Heatfield)

El día de hoy, mediante un comunicado oficial, Blizzard anunció que Metallica tocará para el cierre de su evento Blizzcon, a realizarse el 7 y 8 de Noviembre de este año.

Si les gustaría ver a Metallica, junto con el evento completo, pueden comprar el ticket virtual a $39.99 USD. Al parecer la Blizzcon de este año estará de pelos.

LULZ: Rockman Xover terminaría de distribuirse el 31 de marzo del 2015

octubre 21st, 2014 por Hayama

IT’S XOVER HAHAHAHAHAHAHAAHAHAAHA1!1!

No hay que ser muy vivo para darse cuenta que Mega Man como franquicia de parte de Capcom está totalmente muerta, de hecho discutir sobre este tema en pleno 2014 ya parece hasta algo retro, sin embargo de toda esa discusión uno de los momentos que más ha generado dolor de ano en la historia de los fans del Blue Bomber fue Rockman Xover, un juego para iOS social que por su casi nulo carisma y su género cayendo en un momento delicado lo terminó transformando en uno de los juegos más odiados de los últimos años, incluso sacando un puesto deshonroso de las peores noticias del año de los Gamercafe Awards 2012.

El odio sigue ahí y todavía algunos no pueden ni siquiera digerir su existencia, así que no pongo en duda que el morbo que ya está generando esta noticia en webs especializadas lo van a disfrutar: Según Rockman Corner quienes siempre han sido una fuente para estas noticias un usuario del juego habría descubierto el día de hoy en un aviso “interno” dentro del juego (pueden verlo acá, obviamente en Japonés ya que el título nunca llegó acá) que los servicios de distribución del título llegarían a su fin el 31 de marzo del 2015, desapareciendo para siempre al título de su distribución oficial. Para los que han metido plata, el dinero se les devolverá durante el año.

Esto tiene dos matices curiosos: Mientras que algunos se alegrarán que el juego esté llegando a su fin por la horrible fama que trajo consigo, también estaría muriendo el último producto activo de Capcom sobre Mega Man (obviamente Mega Man en Super Smash Bros. escapa de esto). Nada más que agregar, el fin de un proyecto que todavía le saca ronchas a varios (y uno que otro defiende, por lo que he notado).

Trailer de lanzamiento de Shantae and the Pirate’s Curse para Nintendo 3DS

octubre 21st, 2014 por Hayama

La versión portátil de la nueva entrega de Shantae al fin disponible pasado mañana

Después de años de traumas parece ser que el 2014 fue al fin una época de armonía para los seguidores de Shantae: En julio pasado apareció la esperada versión para Steam de Shantae: Risky’s Revenge Director’s Cut, se viene Half-Genie Hero y ahora este 23 de octubre Nintendo 3DS se prepara para recibir a Shantae and the Pirate’s Curse, la última entrega que cerraría la “trilogía” original de Shantae. Todo en descarga digital por eShop.

Para celebrar la ocasión la gente de Wayforward ha subido este Trailer oficial de lanzamiento resaltando una vez más las bondades del juego, con ese reconocido y bello estilo bidimensional que lo ha caracterizado desde su perdida pero “de culto” versión de Game Boy Color. El juego también está anunciado para Wii U pero por ahora los usuarios de la consola, para variar, tendrán que esperar un poco más en una fecha no confirmada.

Para muchos este Shantae es de gran importancia ya que, junto con cerrar la trilogía original, al parecer todo indicaría que sería el último título 100% hecho a base de sprites, por lo que de seguro será un juego memorable para sus seguidores. La fuente es Destructoid.

Juego de The Legend of Korra por Platinum Games disponible hoy

octubre 21st, 2014 por Hayama

Todo “redi” para la sorprendente colaboración entre Korra y la gente detrás de Bayonetta

Si tuviera que elegir de manera personal una de las noticias más inesperadas del año en la lista estaría sin duda The Legend of Korra, y es que el título que fue anunciado en junio pasado podría haber pasado como otro juego de licencia más sino fuera porque absolutamente nadie se esperaba que estaría siendo desarrollada por nada más y nada menos que Platinum Games, los aclamados ex-Clover detrás de juegos como MadWorld, Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising: Revengeance y otros más en una nueva entrega de un título de acción. Expectativas al cielo con la noticia, incluso si no eres seguidor de Avatar: The Last Airbender.

Lo cierto es que a pesar que la noticia fue bomba para muchos la publicidad fue un tanto menor y llega a sorprender que casi sin mucho aviso de por medio el juego ya estará disponible en consolas y Steam, en el caso de Steam en una hora más. Probablemente el juego ya esté disponible a la venta cuando leas la noticia así que si eres fan de esta serie animada de Nickelodeon o simplemente un seguidor de Platinum no duden en poner un ojo.

The Legend of Korra está disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Windows.

Dead or Alive 5: Last Round confirmado para Japón el 19 de febrero

octubre 21st, 2014 por Hayama

La actualización (¿definitiva?) de DOA llega a cuatro plataformas el 2015

En septiembre pasado los seguidores de la franquicia Dead or Alive se sorprendieron (para bien o para mal) con el anuncio que Koei-Tecmo se preparaba para realizar OTRA actualización a Dead or Alive 5, con el nombre de Dead or Alive 5: Last Round.

El título que ahora vendría (supuestamente) con los millones de DLCs, escenarios clásicos de entregas anteriores de DOA y todos los personajes disponibles de la versión Arcade también tiene la gran gracia que saldrá en dos generaciones de consolas, ya que estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One junto con PlayStation 3 y Xbox 360. Además de esto se sumará en PS4 y One una versión “gratis” al estilo de Core Fighters para los que quieran darle una probada antes de comprarlo o simplemente adquirir a los personajes uno por uno en un módico precio.

Finalmente hoy se sabe (gracias a la revista Famitsu, a través de Game Nyarth) que en Japón esta entrega llegará por esos lados el 19 de febrero, así que no viviremos la experiencia de DOA actualizada hasta el 2015. Una espera moderada por si eres un seguidor de la franquicia.

Atelier Shallie confirmado para occidente

octubre 21st, 2014 por Hayama

Una de las últimas entregas de esta conocida franquicia de Gust nuevamente llega a nuestro continente de manera relajada

Si existe una franquicia que subió considerablemente su popularidad en PlayStation 3 fue la saga de Atelier de Gust y es que ya hace tiempo que pasaron esos días en que llegaban “algunos”, ahora la franquicia está bastante bien posicionada y ha recibido harto cariño en sus entregas, por lo que no sorprende enterarse la confirmación de Koei-Tecmo sobre una nueva localización, esta vez del comentado y actualmente disponible en Japón Atelier Shallie en PlayStation 3.

Si bien todavía no tiene fecha de lanzamiento al menos la cosa va segura, algo que seguirá alegrando a su camada de seguidores. La fuente es Gematsu.

Nintendo realizará “Direct” dedicado a Super Smash Bros. for Wii U el 23 de octubre

octubre 21st, 2014 por Hayama

Al fin la muestra como la gente de la versión para Wii U de este esperadísimo título


La última entrega de Super Smash Bros. ya está disponible en Nintendo 3DS, sin embargo es obvio que para un grupo no menor de personas la otra versión que están esperando e inclusive es el “real deal” es Super Smash Bros. for Wii U.

El juego que está anunciado para el 21 de noviembre de este año todavía tiene en el aire varias interrogantes sobre las diferencias con su versión portátil y finalmente podremos ver varias revelaciones al respecto este 23 de octubre a las 7 PM en Chile, ya que Nintendo ha confirmado un nuevo Direct para esta fecha a través de Twitter.

Durante estos días han aparecido varios rumores sobre la versión de Wii U, incluyendo un supuesto modo “Board” y editor de escenarios, así que si eres seguidor de la franquicia no dudes en agendar el día.

Nuevo video de Ori and the Blind Forest revela su sistema de juego

octubre 21st, 2014 por Hayama

Exclusiva de Mashable Gaming deja en evidencia el gran trabajo del nuevo juego de Moon Studios

Durante el transcurso del pasado E3 una de sus mayores sorpresas fue la revelación de Ori and the Blind Forest, un nuevo juego para Windows, Xbox 360 y Xbox One desarrollado por el grupo independiente Moon Studios y financiado por Microsoft que intenta entrar al estilo de juegos “Metroidvania” con una temática visual muy llamativa y de increíble calidad bidimensional.

Para varios, en especial los seguidores del 2D, Ori and the Blind Forest fue el gran anuncio del E3 y hasta ahora ha sido muy poco lo revelado, así que es muy agradable ver cómo Mashable se consiguió en exclusiva esta preview en video de cuatro minutos y medio mostrando parte del sistema de juego, grabado directamente y aclarando de a poco cómo se juega este ambicioso proyecto.

Durante el título controlamos a Ori, un espíritu guardián que fue adoptado por las criaturas del bosques. Durante la historia del juego la madre adoptiva de Ori es raptada por una entidad maligna conocida como Kuro y a Ori no le queda otra que salir en su búsqueda explorando todo el bosque.

Ori and the Blind Forest por ahora no tiene fecha exacta de lanzamiento pero en consolas debería salir a final de año y en Windows el 2015. La fuente es NeoGAF.

Jade Raymond abandona Ubisoft después de una década

octubre 20th, 2014 por Hayama

Una de las mentes detrás de la creación de Assassin’s Creed abandona a Ubisoft Toronto

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Cualquiera que haya estado metido alguna vez en el desarrollo de la franquicia Assassin’s Creed conoce bien el nombre de Jade Raymond, productora del primer título y una de las mentes creativas detrás de esta franquicia que se transformaría con los años en uno de los caballitos de batalla más importantes de la historia de Ubisoft. Su popularidad estalló ahí por el 2006 y en el 2007 se comentaba que era una de las caras del desarrollo de videojuegos más importante de la década, incluso llegando a límites insospechados como una curiosa queja de la compañía porque estaban haciendo porno sobre Jade, más popular imposible.

Bien, parece que después de una década la historia en Ubisoft llega a su fin ya que varias fuentes (como por ejemplo Game Informer) están comentando que oficialmente Jade Raymond se habría retirado de la compañía, dejando para siempre una lista de producciones no menor, como ser la productora ejecutiva de Watch Dogs y Splinter Cell: Blacklist.

De su futuro por ahora nada se sabe, así que los que les gusta su trabajo tendrán que tener el ojo puesto en el futuro. No cabe duda que la primera entrega de Assassin’s Creed donde ella metió mayor mano es un título bastante controversial para muchos, sin embargo nadie puede poner en duda que en la actualidad Assassin’s Creed como franquicia está tan en alto para Ubisoft que ya no pueden vivir sin al menos un título al año. Su legado dentro de Ubisoft es gigante, así que de seguro será el fin de una era para ellos.

Gamercafe Live – Domingo fome al Bolsillo

octubre 19th, 2014 por Pipe_Snake

¡La Batalla del Milenio oe!

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Porfin es domingo y hoy tendremos un live mas en las pantalla de Gamercafe. Esta noche le pondremos weno a un titulo que llamó mucho la atención y que se transormo rapidamente en una joyita, el clásico de NeoGeo Pocket Match of the Millenium Snk vs Capcom estará presente por fin, aparte de continuar Resident Evil 4 y la sección WEVEO que tanto pide el publico a gritos se vendrá con Jojo All Star Battle y como he visto el anime todo este fin de semana estaremos haciendo las mejores JOJOPOSES. En el live envienos sus mejores JOJOPOSES y sortearemos en directo increibles premios que estamos aun definiendo con el staff creativo.

El show como siempre tipin 21:00 hrs en el canal de siempre

GAMERCAFE LIVE: Shake it for the lord

octubre 17th, 2014 por Carlz'

The good book

Este viernes continuamos con la pelea, esperamos terminar 50 Cent y hacer una que otra cosa en PS4 (si podemos). Lamentablemente nuestro jefe esta muy busy así que el Dino Crisis quedara para la otra semana.

Pase si es tan amable este viernes a las 21 en su canal favorits.

PD: Gracias a Claudio por la iluminación musical.

Review: Headset HyperX CLOUD

octubre 16th, 2014 por -mech-

Gracias a la gente de Kingston tuve la oportunidad de probar los nuevos audifonos HyperX CLOUD. Esta linea de productos con un enfoque mas “gamer” lleva algún tiempo en el país ofreciendo una opción para usuarios que buscan prestaciones de alto desempeño a un precio mas accesible.

Los audífonos Cloud tienen un diseño sencillo, pero a la vez hecho con materiales de alta calidad en imitación de cuero, plástico y aluminio. En el set se incluyen dos tipos de almohadillas (de cuero y espuma), estos son muy fáciles de intercambiar para así asegurar la mayor comodidad para el jugador, por defecto viene la almohadilla de cuero pero personalmente prefiero la almohadilla de espuma que no me tomó mayor esfuerzo cambiar.

El sonido que logran los audífonos es bastante bueno, rápidamente me percate en el cambio de calidad entre lo que se logra con los CLOUD vs otros de gama menor y estuve un buen rato probando algunos juegos y en varios casos redescubriendo sonidos que simplemente no escuchaba antes. Sobre esto mismo vale decir que la cancelación de sonidos externos es notable, no lo hace en su totalidad pero lo hace en gran parte (se logra aún mayor cancelación de sonido utilizando las almohadillas de cuero).

Los dejo con otras impresiones y otros detalles del empaque del producto.
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