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Sobre Hayama Akito, bodrio moralista que, lamentablemente, conquistó a medio mundo con lo simple de su lectura, lo de dárselo de clases de educación sexual, y envolver todo este paquete en una novela predecible, aburrida y de malos personajes. Poco menos que la conclusión que pretende dar es "las adolescentes con alta actividad sexual previa al matrimonio, son unas p5t1 con sífilis". Dios te ayudará a sanarte de tus pecados. Notable la parte en la que no se tocan por un mes. MALÍSIMO.

15 Comentarios

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    Afortunadamente, CAPCOM incluyó una configuración de 6 BOTONES (LP-LK-HP-HK-ASSIST1-ASSSIST2) Y AHÍ SI que están las chains automáticas clásicas de Mahvel Baybee, facilitando el gameplay ya manejado por nosotros y adaptando mas el port a lo que ya conocemos. El problema con la config de 6 botones es otro: Los HYPER COMBOS de 2 Golpes/Patadas. No se como, pero CAPCOM (o quien sea que haya porteado esto) trató de adaptar los botones de ataques débiles y fuertes de tal manera de que se puedan pulsar SIMULTANEAMENTE con UN SOLO DEDO. Y lo mas divertido….es que FUNCIONA. Y esto lo digo por que hay MUCHOS juegos (no se si todos) en que apretar 2 botones touch simultáneamente con UN DEDO no funciona (SoulCalibur). Es difícil, pero se puede y RESULTA, que es mejor.

    …..ahora traten de hacer bien los Shoryuken en touch 😛

  2. los sho-ryu-ken salen como la mierda xD aunque personalmente no uso a los shoto pa jugar y cuando dije que supero mis expectativas no quise decir que ellas fueran muy altas tampoco XD lo encontré jugable y pa ser de movil es lo que hay no se compara con jugarlo en Dreamcast por ejemplo y de la versión de PSN/Xlive no puedo opinar por que no lo encuentro en la tienda qla xD y por cierto excelente análisis Arturin 😀 me dio paja escribir algo tan largo XD

  3. @Kouji

    Yup. Hay que destacar eso tambien. los port de fightings a moviles (SF4, KOF-i, Mahvel) son, para mi, incomparables con cualquier otra versión casera o de arcades. IMO, siempre serán port hechos “FOR THE LULZ/MONEY” y nada más (Los “torneos” de SF4 HD de Android que hay son tan tallas). Son simpáticos para divertirse, pero no los tomo TAN en serio xD

    Cosas buenas y malas tiene por montón. Ahora a nivel de “port”, lo encontré decente para la plataforma, como dije. Sobrepasa en “cariño” al menos a SFIVVOLT (aunque ni les debió haber costado su porteo, maybe) Pero igual, el acabado final es mejor.

    KOF-i sigue siendo lo mejorcito del fighting de móviles.

    Ah y gracias! ;D

  4. @Arturo

    de nada!

    y obvio KOF-i es de lo mejorcito que hay y ademas es entretenido también tengamos consideración la plataforma o sea no pidamos tampoco un Guily o un Blazblue(no se como nadie lo ha hecho ya XD) pero no hay que negar que para pasar el rato estos ports son lo suficientemente “parejitos” para el publico objetivo al que esta dirigido y no tiene comparación con jugarlo en consola o en arcade que esa si es una experiencia, pero para pasar un rato y distraerse esta bien para quienes tengan estas plataformas aun sigo prefiriendo 100% con las portatiles o consolas de sobremesa XD

  5. Algo OT, pero puta como odio el logo actualizado de marvel en la intro, no pega nada y parece pegado por photoshop

    Lo mismo va para el mvc 3, pero whatever

  6. @DaMiel

    …pueden ser incluso 19 hits con Spiderman en el aire y con PURO LK.

    Por eso es mejor la config de 6 botones para no hacer esos chains.

  7. @Peluca: Que iPhone tienes? 3G?, si es asi, ahi es donde está pq se te relentiza el juego. La mayoria de los juegos que salen ahora para iOS corren de forma normal desde iPhone 4 en adelante. Una lata que no esté bien optimizado.

  8. @Corcho

    Tengo iPhone 4. Y creo que el video de arriba fue grabado desde un iPad2. El juego ya viene ralentizado, no se puede pedir mucho porque ya se ve bonito. Los reviews de AppSpy y AppVee se realizan con iPhone 4S o iPad 2 y se ve igual. Gran parte de los fightings de iOS (en especial KOF-i) carecen de fondos 3d o fondos con distintos layers.

    Técnicamente el port de MVC2 no es una adaptación de cero, es simplemente un port DIRECTO de alguna otra versión, con algunas modificaciones obvias (reducción de calidad de texturas y audio, etc).

    Por eso siempre considero estos ports como simpáticos de probar…y nada mas allá de eso. “Hardcore” las pelotas xD

    * El juego requiere iPhone 3GS en adelante y iOS 5 o superior.

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