Baten Kaitos II Retrasado?

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Despues de que la prestigiosa revista Famitsu diera como fecha Diciembre como lanzamiento en japon en su ultima publicacion anunciaron que no habia fecha.

Asi que no se sabria para cuando el juego seria lanzado en japon, la pagina de namco sigue intacta sin cambios, todavia sale con fecha diciembre pero las paginas de las empresas siempre se actualizan al final, tal vez por esto mismo no se ha cambiado la fecha o tadavia no se tiene una fecha certera para ubicar el cambio de lanzamiento en la pagina oficial.

Famitsu tell Baten Kaitos II delay

Castlevania en PS3

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En el ultimo numero de la revista japonesa Nintendo Dream, Iga, productor de la saga, ha revelado que Konami ya se encuentra planeando el desarrollo de la serie en la siguiente generación de consolas.

La saga continuaría con el esquema actual, donde en portátiles los Castlevanias se desarrollaban en un mundo post-Drácula, mientras que en consolas de sobremesa se mostraba un mundo previo a la caída de Drácula.

También revelo que le gustaría hacer algo fuera de los juegos para celebrar el aniversario numero veinte de la saga, que se celebrara en el siguiente año, a esto agrega también que podemos esperar que la saga continúe en forma de títulos de siguiente generación y en las consolas portátiles.
Va ser interesante ver que tiene planeado para celebrar el aniversario, al referirse a “algo fuera de los juegos”. Tambien al parecer podremos seguir disfrutando de los Castlevanias por un buen tiempo mas.

Castlevania en PS3

Blog de Hideo Kojima en Ingles

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Finalmente se dieron cuenta de que era necesario

el Famoso director, mas que nada comenta, de una manera bastante especial lo que percibe a diario en las cosas que hace. asi como en su ultimo post (29 de Septiembre del 2005), deja entrever lo que ha sido la fase de aprendizaje de su staff, para el desarrollo de uno de los titulos mas esperados, me refiero a Metal Gear 4. Ademas de los post diarios que encontramos (lamentablemente hasta el dia 29 de Septiembre), tambien hay un link a Kojima productions.

Definitivamente vale la pena sindicalizar este blog por medio de RSS, a pesar de la falta de actualizaciones.

Blog de Kojima (Ingles)
Blog de Kojima (Japones)

Desarrolladores Japoneses hablan del Revolution

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Las mentes detras de las principales casas desarrolladoras de juegos en japon, dan a conocer sus opiniones sobre el nuevo control del Revolution, el balance es muy positivo.

Un total de diez de los mas famosos y conocidos diseñadores de juegos de japon, entregaron sus opiniones.
El director de arte de Pokemon, Ken Sugimori dijo “seras capaz de hacer cosas con el Revolution que nunca hubieras podido hacer en otra consola”ademas agrego riendo , “Personalmente pienso que es el tipo de hardware donde preferiria jugar, mas que hacer juegos”.
Kouichi Suda presidente de Grass Hopper Interactive (Killer 7) dijo “la verdad no he tenido en mis manos el Revolution”, pero afirma que espera hacerlo muy pronto, tambien comento que al ver el control penso que no quedaba otra opcion mas que hacer juegos para el,”he finalizado planes y solo queda hacer el juego”.
Toshihiro Nagoshi, productor de Sega

Resident Evil DS anunciado oficialmente para america

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El lanzamiento del juego Resident Evil DS (Deadly Silent) para la portátil de Nintendo, es una noticia para muchos ya conocida, sin embargo no fue hasta hoy que Capcom confirmo su salida en América. Resident Evil DS, es un remake del survivor horror que apareciera en PSX hace ya algunos años.

En esta nueva entrega Capcom promete un uso “real” de las posibilidades que ofrece la pantalla táctil del DS. En la pantalla superior se mostraran los mapas y los menús del juego, mientras que en la pantalla inferior se desarrolla la acción y donde además podremos utilizar el stylus como si se tratara de un cuchillo, permitiendo de esa forma poder atacar a los enemigos de forma mas acertada, además de algunas sorpresas mas.
El juego también ofrecerá

¿Zelda 3 para NES?

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se comprueba la legitimidad de este juego, que se remato via E-BAY

Hace algun tiempo, salio en la red un extraño remate, el cual mostraba una copia muy temprana de lo que debio ser el Legend of Zelda 3 para NES (el cual nunca fue publicado), al cabo de algunos dias el remate se cerro y finalmente se obtuvo la impresión del comprador.

segun el comprador pudo efectivamente correr el juego, este claramente presento varios bugs, ya que se trata de un beta del juego completado alrededor en un 50%.

eBay seller; Zelda III NES cart is real

FPS salva la vida de un menor

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Gracias al titulo America´s Army desarrollado por Virtual Heroes

El popular titulo America´s Army, sirvio de “entrenamiento”, para que un joven salvara a su hermano mayor, luego que este sufrio un accidente hogareño. la información llego a la US Army por medio de una carta enviada por la madre de los jovenes, agradeciendo que en el juego se incluyan estos metodos de primeros auxilios.

America´s Army asi como varios otros titulos FPS han sido clasificados de “simuladores de muerte”, lo que con esta noticia rompe este juicio, ya que ademas fomentan el trabajo en equipo asi como la coordinacion de estrategias. esto nos muestra que enfocados correctamente los juegos pueden cumplir una gran funcion educativa.

First-person Shooter Trains Boy to… Render First Aid?

Kojima trabajando para la Revolution

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el titulo esta siendo desarrollado por el Team Metal Gear Acid

la revista Game Informer (numero 151 de Noviembre), en uno de sus articulos trata sobre la preocupación sobre el desarrollo de las third parties, a pesar de esta preocupación y luego de hablar con varios desarrolladores, estos se mostraron optimistas sobre la nueva plataforma de Nintendo, donde se confirmo que el famoso director Hideo Kojima esta trabajando en un proyecto para el Nintendo Revolution.

por mas que uno podria pensar que se trata de un nuevo titulo de la saga Metal Gear, ya esta mencionado que el proyecto NO es sobre esta saga. solo el tiempo nos dira que es lo que se tiene Kojima entre manos.

Kojima working on Revolution