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Death Cargo «sigue vivo», muestran dos videos nuevos

Hayama

@theburpman

abril 18, 2013

Necrostorm sigue tirando nueva información y videos de su violento juego de peleas

La verdad es que entender la situación de Death Cargo es difí­cil: Que era un rumor, que era real, que salió Demo, que iba a salir el 2011, que después el 2012, que lo cancelaron, que Necrostorm ahora se iba a dedicar a hacer pelí­culas gore (que ya salió en DVD, NSFW) y finalmente que nada de nada… hasta ayer, porque el grupo independiente Italiano volvió a revivir el tema con dos nuevos videos confirmando que el juego sigue en desarrollo y que retrasaron el lanzamiento para mejorarlo «gracias a todos los comentarios de la comunidad», okay.

Por si en algún momento se lo perdieron Death Cargo es un juego de peleas Indie para Windows donde el autor comentó en algún momento que su intención era hacer un juego de peleas al estilo occidental de los noventa como los viejos Mortal Kombat junto con el sistema de pelea «inspirado» en Street Fighter III. Al menos lo que se puede ver del video se nota que el juego se mandó un arreglo considerable frente a la última vez y, claro, sigue teniendo los «Fatalities» (llamados Deathrip en el juego), así­ que en fin… ahí­ va la cosa todaví­a, se supone. Pueden ver el otro video dentro de la noticia. La fuente son los foros de SRK.

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8 comentarios « Death Cargo «sigue vivo», muestran dos videos nuevos »

  1. PutridFlesh
    el April 18, 2013 a las 9:49 am
    Lolíe brígido con el Fatality del final. Se ve piola, pero aún lo veo muy "tosco" (o será que los saltos son más acartonados que la mierda?)
  2. Claudio
    el April 18, 2013 a las 10:23 am
    Quieren hacer saltos "realistas" supongo. . . Pero se ve mas tieso que la chucha :/
  3. kvieres
    el April 18, 2013 a las 12:00 pm
    Juego de pelea donde no se puede correr = mierda
  4. dELARG3
    el April 18, 2013 a las 12:21 pm
    oh dios'...es tan malo que es bueno x)
  5. Makross
    el April 18, 2013 a las 1:31 pm
    Se ve bastante piola, aunque llevan años mostrando solo a plasma como personaje jugable. El juego sería bastante más dinámico si tuviera un sistema de saltos como el kof13
  6. scott_D
    el April 18, 2013 a las 9:12 pm
    la facha de maraco del weon que pelea,no se la saca nadie xD y me dio risa la animacion de los "fatalities"
  7. Oki.Doki~
    el April 18, 2013 a las 10:19 pm
    Comparado con lo que mostraron tiempo atrás el juego se le notan mejoras en todo nivel, me gusta la ambientación y la digitalización del personaje (aunque se podría mejorar mas). Lo único penca es la sensación de pesadez de los personajes se mueven como lentos o al menos se sienten raros a la vista cuando realizan los saltos sobre todo, igual el juego se ve piola el juego aunque tiene monto de cosas por mejorar pero me tinca harto ojala lancen mas personajes y ojala arreglen los Deathrip que es lo mas taya del proyecto xD
  8. ArturOWarE
    el April 22, 2013 a las 9:03 am
    Igual Necrostorm ya estaba de antes con producciones de peliculas gore. Tecnicamente, Adam Chaplin estaba lista cuando partieron con Death Cargo. Supongo que por eso los "deathrips" son videos, ya manejan la produccion de videos. También creeo que tenian uno o dos juegos web, deben estar la info en su pagina. Death Cargo sigue siendo un titulo (por lo menos) interesante. Habrá que ir viendo lo que pasa.

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