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Six Days in Fallujah

Lennart

junio 14, 2009

«El controversial juego que Konami dejo de lado»

fallujah_war

Ayer leyendo la tercera me encontré con la noticia de que este juego ha tenido muchos problemas y controversias últimamente llegando al punto de que konami se retira y no lo piensa distribuir, tal vez mucho no tengan idea de lo que se trata este juego o los que conocen algo solo sea un juego de guerra mas tipo Call of Duty, pero luego de visitar varias paginas de internerd recopile lo siguiente.

La ocupación de Estados Unidos de la ciudad iraquí­ de Faluya es un conflicto armado que comenzó en abril de 2003, un mes después de la invasión de Iraq.

Faluya era una de las áreas más pací­ficas de Iraq, incluso después de la caí­da del presidente iraquí­ Saddam Husein a manos de las tropas de los Estados Unidos y aliados.

A pesar de la inicial tranquilidad de la zona, las futuras diferencias entre la población de Faluya y del ejército causaron innumerables escenas de violencia, incluyendo un sitio y dos invasiones mas de la ciudad por las fuerzas de Estados Unidos en busca de lí­deres de la resistencia iraquí­. Gran parte de la ciudad fue quedó en ruinas por los combates, con aproximadamente el 60% de edificios destruidos, y una población en torno al 30%-50% de los niveles anteriores a la ocupación. Wikipedia

De esta situacion salio un documental llamado Faluya: La Masacre Escondida el cual fue realizado por Sigfrido Ranucci y Maurizio Torrealta y fue televisado por la RAI. El tema principal de la pelí­cula es el establecimiento del caso de crí­menes de guerra cometidos por los Estados Unidos en la ofensiva militar contra Faluya. La pelí­cula documenta el uso, por las fuerzas estadounidenses, de fósforo blanco y otra sustancia similar al Napalm, como es Mark-77.

Presentación de entrevistas con ex-militares que estuvieron directamente involucrados en la Toma de Faluya para respaldar el caso, al mismo tiempo que los reporteros que están presentes en Iraq discuten los intentos del ejército estadounidense para suprimir las noticias usando medios encubiertos. Wikipedia

Después de este pequeño repaso nos damos cuenta que las operaciones realizadas en Fallujah fueron bastantes cochinas por así­ decirlo, cuando Konami en conjunto de su desarrollador Atomic Games anunciaron el juego para PS3, Xbox360 y PC, el Presidente del estudio Peter Tamte declara lo siguiente «Nuestro objetivo es sumergir a la gente en conflicto, en lo que supone ser un marine durante en ese acontecimiento, en lo que supone ser un civil en la ciudad y en lo que supone ser un insurgente»

Para quienes no conocen Atomic Games, ellos han desarrollado simuladores para el ejército norteamericano, y en este titulo supuestamente nos encontraremos con una experiencia bélica tremendamente realista gracias a todo el trabajo de documentación del equipo de desarrollo, quienes han realizado entrevistas a los marines que han combatieron en la zona, y a su vez usando ví­deos y fotografí­as para diseñar los entornos por el cual el videojugador se moverá, Konami y los desarrolladores lo encasillaron como Survival Horror.

El juego es presentado y vienen las primeras criticas, uno de los detacados es la Reg Keys, cuyo hijo el cual se desempeñaba como policí­a militar murió durante unos disturbios en Iraq, el declaro que «considerando las enormes pérdidas en vidas de la guerra de Iraq, glorificarla en un videojuego demuestra muy mal juicio y mal gusto.», continua diciendo «especialmente perturbador cuando piensas en lo que realmente pasó en Fallujah.», y finaliza con lo siguiente «esos hechos terrorí­ficos deberí­an quedarse en las cronicas de la historia, no ser trivializados» en videojuegos, y no sólo eso, sino que «o incluso peor, podrí­a acabar en las manos de un joven fanático musulmán e incitarle a buscar algún tipo de venganza.» Iraq War video game branded ‘crass and insensitive’ by father of Red Cap killed in action

Por otro lado hay gente que ha defendido el juego como El escritor (y ex-militar) Andy McNab, el cual declaro lo siguiente «considerando que, al fin y al cabo, la guerra ya ha sido utilizada como un entretenimiento ligero por los medios de comunicación durante años.»

Debido a las criticas de la gente en contra el juego Konami se retira y Atomic Games queda solo frente al titulo con un costo asumido de 20 millones de dolares, un reportaje en Neesweek y varias llamadas de familiares para que no lance el titulo, considerando el gasto del juego el no lanzarlo seria una perdida enorme, pero a su vez no tienen ninguna empresa que lo desee publicar, al parecer nadie quiere estar en el ojo del huracán y de un dia para otro se volvieron todos puristas.

Hay varias personas que dudan del verdadero objetivo del juego el cual seria un videojuego-documental, David Waddington afirma «Dudo mucho de que un juego de acción sea una forma legí­tima de documentación», el es profesor en la Universidad de Concordia y ha escrito numerosos artí­culos sobre la ética en los videojuegos «.

Sobre todo lo que ha sucedido desde que se anuncio el juego, el retiro de Konami, una extremada fidelizacion de los hechos, segun ellos claro esta, el gran repudio occidental hacia el juego que se vuelve inexplicable con lo trivial que se ha puesto, no es la primera vez que juegos tan violentos se ponen el el mercado, a decir verdad este juego molesta no por que sea violento si no por que les hace remecer toda la mierda que son y a la vez recordar todas las atrocidades que realizaron en ese paí­s. Según Atomic Games esto seria un documental sin los toques Hollywoodenses, para mi eso callampa debido a que el juego no mostrara creo yo los crí­menes de guerra ocurridos por lo tanto no es fiel a lo sucedido.

Para finalizar creo que los que realmente debiesen estar enfadados son los Iraquies lo cuales fueron arrasados por lo plaga norteamericana, destruyendo y matando todo lo que estaba a su paso para luego esto retratarlo en un videojuego, hay cosas que se ven bastante triviales, creo que ellos realmente deberí­an ser los jueces de este asunto, ellos tuvieron la gran cantidad de muertes civiles, ellos fueron invadidos por armas que nunca tuvieron solo tení­an petroleo que el «amigo» Bush querí­a en el corto plazo.

Un gringo muerto es noticia, mil Iraquies muertos recién son noticia

Yo juego tí­tulos de acción al estilo Call of Duty y por eso me decidí­ a escribir el articulo, creo que hay formas y formas de hacer las cosas, la linea entre el COD 4 y este puede ser bastante delgada, la gran diferencia es que uno alardea sobre hechos verí­dicos los cuales fueron crueles y abusivos, a su vez el otro realiza una historia de ficción con toques similares pero que deja a la gente tranquila por que se auto convence que es ficción.

Han pasado varios años y Fallujah sigue destruido.

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4 comentarios « Six Days in Fallujah »

  1. Lord Zero
    el June 14, 2009 a las 5:13 pm
    Pero si son juegos para glorificar a los santos gringos defensores de la paz y la justicia, frente a los demonios islamicos que quieren matar a los hombres libres de america. Eso esta mas que claro. Cual es la diferencia con esto ? Ninguna. Igual juego los videojuegos porque son divertidos, cual es el punto ? Shame on you Konami.
  2. omainia
    el June 14, 2009 a las 5:39 pm
    el problema con el juego que presentaba un conflicto belico actual , seguro que unos años mas tarde habran cientos de fps basados en este
  3. Zanafer
    el June 14, 2009 a las 10:29 pm
    No lo pude leer completo. ¡Que poco prolijo para escribir viejo!
  4. barrigol
    el June 15, 2009 a las 12:52 am
    Es que ahi yace la diferencia, la 2º guerra mundial es algo que a estas alturas incluso ya no les importa tanto a los propios perdedores, mientras que aca, la guerra de IRAK es demasiado reciente, y que solo se presta para juegos estupidos como el reciente de 50 cent Otra cosa distanta es usarlo como tematicca explicando algo, pero nunca como lo principal, aun no veo un juego de las guerras en yugoslavia, o cosas igual de recientes

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